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卡牌百科

KardsBP Web · 卡牌百科

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1488 张卡,当前匹配 1488 张,已显示 120

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第 13 龙骑兵团

第 13 龙骑兵团

若本回合部署过单位,无法被部署。

法国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 0 · 行动 0

13e_dragons · rV · 世纪大战

步兵第 554 团

步兵第 554 团

(无描述)

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 0 · 行动 0

554th_rifle_regiment · 8N · 基础

主动声呐

主动声呐

压制所有敌方单位,使对手手牌获得 +3 花费。

英国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

active_sonar · fy · 仅衍生

迎难而上

迎难而上

单位攻击后,将其压制。抽 1 张牌。

英国 · 限定 · 反制 · 指挥点 0 · 行动 -

against_the_odds · hO · 军团

捕风捉影

捕风捉影

指向 1 个单位,使其移至前线。

法国 · 限定 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

chasing_shadows · k7 · 世纪大战

护航攻击

护航攻击

对 1 个目标造成 0-2 点伤害。

意大利 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

convoy_attack · oZ · 秘密行动

深水炸弹

深水炸弹

额外获得 1 个指挥点槽。使友方总部具有烟幕,直到下个友方回合开始。

美国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

depth_charges · gf · 仅衍生

深挖

深挖

对 1 个单位造成 1 点伤害。将 1 张“转变战法”洗入卡组。

日本 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

dug_in · tQ · 海战

胁迫

胁迫

抑制 1 个单位。

美国 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

duress · oh · 冬季战争

规避动作

规避动作

敌方部署单位部署时,反制其部署。

英国 · 普通 · 反制 · 指挥点 0 · 行动 -

evasive_action · gs · 突破

袭击落点

袭击落点

敌方单位部署时,将其抑制。可影响隐蔽单位。

德国 · 限定 · 反制 · 指挥点 0 · 行动 -

hit_the_drop_point · oM · 秘密行动

天皇诏令

天皇诏令

使本回合下个友方伤害指令造成的伤害 +1。

日本 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

imperial_decree · 5P · 忠诚

护航覆灭

护航覆灭

敌方单位部署时,使其获得 -2 攻击力。

德国 · 普通 · 反制 · 指挥点 0 · 行动 -

lost_convoy · i1 · 军团

背水一战

背水一战

使 1 个单位获得:“无法撤退或被抑制。”

苏联 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

no_retreat · 7W · 忠诚

青霉素

青霉素

使所有友方单位和总部获得 +6 防御力,抽 4 张牌。

美国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

penicillin · fE · 仅衍生

加压舱

加压舱

将 1 张“B-29 超级堡垒”加入手牌。随机消灭 1 个敌方单位。

美国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

pressurized_cabin · gh · 仅衍生

生产

生产

获得 1 个指挥点。

无国 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

production · · 仅衍生

雷达

雷达

抽 1 张牌。使友方总部获得 +4 防御力。

英国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

radar · gu · 仅衍生

调整

调整

选择 1 张手牌洗入卡组,抽 1 张牌。

日本 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

reorganize · gY · 突破

抵抗

抵抗

抽取:使用。失去 1 个指挥点。对友方总部造成 1 点伤害。压制 1 个友方单位。抽 1 张牌。

法国 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

resistance_b · · 仅衍生

惩戒

惩戒

对 1 个单位造成 2 点伤害。

美国 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

retribution_b · · 仅衍生

出动

出动

指向 1 个单位。若是坦克,将其压制;若是步兵,将其抑制;若是炮兵,将其消灭;若是空军,使其撤退。

法国 · 限定 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

sally · vc · 世纪大战

殊死防守

殊死防守

友方单位被攻击时,使其在伤害造成前获得 +1 防御力。若其存活,抽 1 张牌。

波兰 · 普通 · 反制 · 指挥点 0 · 行动 -

stubborn_defense · iv · 军团

合成机油

合成机油

下个回合开始时,获得 10 个指挥点并抽 1 张牌。

德国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

synthetic_oil · f0 · 仅衍生

合成橡胶

合成橡胶

使 1 个单位获得 +4 防御力,使其攻击力等同于其防御力。

英国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

synthetic_rubber · gx · 仅衍生

XXI 级 U 型潜艇

XXI 级 U 型潜艇

消灭 1 个单位,敌方随机弃 2 张牌。

德国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

type_xxi_uboat · f1 · 仅衍生

意外反抗

意外反抗

单位移至前线时,将其压制。若其具有闪击,改为将其消灭。

英国 · 普通 · 反制 · 指挥点 0 · 行动 -

unexpected_resistance · 0C · 基础

陆军工程兵团

陆军工程兵团

使 1 个坦克或步兵获得 +1+1。

美国 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

usace · bO · 基础

V-1 飞行炸弹

V-1 飞行炸弹

消灭 1 个花费不大于 3 的单位。

德国 · 精英 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

v1_flying_bomb · f3 · 仅衍生

战时生产

战时生产

获得 2 个指挥点。弃掉所有非单位。

苏联 · 普通 · 指令 · 指挥点 0 · 行动 -

war_production · 8b · 基础

第 109 战斗工兵营

第 109 战斗工兵营

其他友方单位移至前线时,使其获得 +1 攻击力。

美国 · 稀有 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

109th_combat_engineers · cr · 忠诚

第 10 工兵营

第 10 工兵营

相邻陆军具有 +2 攻击力。

美国 · 稀有 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

10th_engineers_battalion · cs · 基础

第 10 伞兵营

第 10 伞兵营

部署:本回合,若友方使用过指令,获得 +1+1 和闪击。

英国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

10th_para_battalion · oB · 秘密行动

第 111 印度旅

第 111 印度旅

友方总部获得防御力时,额外获得 1 点。

英国 · 稀有 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

111th_indian_brigade · 0Y · 忠诚

第 112 步兵团

第 112 步兵团

每有 1 个相邻单位,具有 +2 攻击力。

美国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

112th_infantry_regiment · k3 · 世纪大战

步兵第百十八联队

步兵第百十八联队

(无描述)

日本 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

118th_mixed_regiment · nM · 冬季战争

步兵第 128 团

步兵第 128 团

钳击:伏击。

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

128th_rifles · ft · 突破

近卫机械化第 12 旅

近卫机械化第 12 旅

攻击力不小于 4 的友方坦克部署时,升为老兵。

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

12th_guards_mechanised · rg · 血与铁

近卫机械化第 12 旅

近卫机械化第 12 旅

升为老兵时,抽 2 张牌。

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

12th_guards_mechanised_vet · · Special

第 12 乌兰骑兵团

第 12 乌兰骑兵团

(无描述)

波兰 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

12th_uan · xt · 国土阵线

步兵第 146 团

步兵第 146 团

部署:若友方单位数不小于 3,获得 +1+2。

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

146th_infantry_regiment · nZ · 冬季战争

第 152 团

第 152 团

若友方指挥点槽数小于 6,无法部署。

法国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 3

152e_rgiment · q5 · 血与铁

第 158 补给营

第 158 补给营

一回合一次,友方回合中消灭敌方单位时,获得 2 个指挥点。

德国 · 精英 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 4

158_nachschub · 3N · 基础

骑兵第十五联队

骑兵第十五联队

(无描述)

日本 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

15th_cavalry_regiment · 6x · 基础

第 164 步兵团

第 164 步兵团

亡计:随机使 1 个友方单位获得 +1+1。

美国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

164th_infantry_regiment · dl · 战区

步兵第 16 团

步兵第 16 团

友方回合开始时,获得 +1+1。

苏联 · 稀有 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

16th_rifles · 8F · 基础

近卫步兵第 173 团

近卫步兵第 173 团

友方总部受到伤害时,获得 +1 攻击力。

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

173rd_guard_rifles · jt · 军团

第 18 步兵团

第 18 步兵团

部署:移至前线。

德国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

18_infantry_regiment · xq · 国土阵线

第 1 步兵团

第 1 步兵团

(无描述)

德国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

1_infantry_regiment · 3P · 基础

第 1 伞兵旅

第 1 伞兵旅

友方回合开始时,若具有动员,获得 -1 行动花费。

英国 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 4

1st_airborne · 10 · 忠诚

第 1 防卫营

第 1 防卫营

部署:若前线有友方美国单位,获得 +1 攻击力。

美国 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

1st_defense_battalion · xc · 国土阵线

电信第一联队

电信第一联队

其他友方单位被消灭时,对敌方总部造成 1 点伤害。

日本 · 精英 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 4

1st_signal_regiment · 6y · 基础

步兵第二十联队

步兵第二十联队

(无描述)

日本 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

20th_infantry_regiment · nL · 冬季战争

第 28 猎兵团

第 28 猎兵团

移至前线时,获得伏击。

德国 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

28_jger_regiment · i9 · 军团

第 2 伞兵旅

第 2 伞兵旅

(无描述)

英国 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

2nd_parachute · gy · 仅衍生

步兵第 321 团

步兵第 321 团

亡计:将 1 个“轻步兵”加入支援阵线。

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

321st_rifle_regiment · 8H · 基础

工兵第 329 营

工兵第 329 营

其他友方单位被消灭时,使友方总部获得 +2 防御力。

苏联 · 精英 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 4

329th_engineer_battalion · 8C · 基础

第 32 步兵团

第 32 步兵团

部署:抽 1 张“第 32 步兵团”。

美国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

32nd_infantry_regiment · gl · 突破

搜索第三十三联队

搜索第三十三联队

本单位受到伤害时,抽 1 张牌。

日本 · 稀有 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

33rd_recon · 6C · 基础

步兵第三十四联队

步兵第三十四联队

友方回合结束时,抽 1 张牌,将其弃掉。

日本 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

34th_infantry_regiment · 6D · 忠诚

37 毫米高射炮

37 毫米高射炮

所有敌方空军具有 +2 行动花费。

苏联 · 普通 · 炮兵 · 指挥点 1 · 行动 1

37_mm_antiaircraft_gun · 9e · 基础

第 3 山地团

第 3 山地团

(无描述)

意大利 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

3rd_alpini_regiment · 5h · 忠诚

横镇第三特别陆战队

横镇第三特别陆战队

每有 1 个相邻日本单位,具有 +1 攻击力。

日本 · 稀有 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

3rd_yokosuka · lk · 世纪大战

银轮第四十一联队

银轮第四十一联队

(无描述)

日本 · 稀有 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

41st_bicycle_regiment · 6E · 基础

第 432 步兵团

第 432 步兵团

(无描述)

德国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

432_infantry_regiment · nv · 冬季战争

第 463 空降炮兵营

第 463 空降炮兵营

本单位攻击时,随机对同一阵线 1 个敌方目标造成 1 点伤害。

美国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

463rd_battalion · cA · 基础

第 4 先锋营

第 4 先锋营

部署:使前线所有友方陆军获得 +1 防御力。

德国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

4_pioneer_battalion · 3U · 基础

第 4 阿拉巴马州步兵团

第 4 阿拉巴马州步兵团

抽取:使所有友方单位具有 +1 攻击力,直到回合结束。

美国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

4th_alabama · sv · 海战

4TP

4TP

本单位攻击敌方总部后,消灭本单位。

波兰 · 普通 · 坦克 · 指挥点 1 · 行动 1

4tp · rZ · 世纪大战

第 506 空降步兵团

第 506 空降步兵团

(无描述)

美国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

506th_airborne · cB · 基础

第 511 空降步兵团

第 511 空降步兵团

本单位冲击后,获得 -3 行动花费。

美国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 3

511th_airborne · ra · 血与铁

步兵第 51 旅

步兵第 51 旅

友方转换卡牌时,获得 +1+2。

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

51st_rifle_brigade · t6 · 海战

第 56 猎兵团

第 56 猎兵团

钳击:-1 行动花费。

德国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

56_jger_regiment · fO · 突破

搜索第五十六联队

搜索第五十六联队

亡计:对所有敌方单位造成 1 点伤害。

日本 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

56th_recon · jP · 战友

步兵第五十八联队

步兵第五十八联队

具有冲击时,具有 +2 攻击力。

日本 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

58th_infantry_regiment · qC · 血与铁

第 593 联合通信连

第 593 联合通信连

友方总部受到的伤害 -1。

美国 · 精英 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 4

593rd_jasco · dk · 基础

第 5 军团步兵团

第 5 军团步兵团

本单位交战并存活后,获得 +1+1。

波兰 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

5th_legions_regiment · iz · 军团

第 5 伞兵旅

第 5 伞兵旅

(无描述)

英国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

5th_parachute_brigade · hS · 军团

佐镇第五特别陆战队

佐镇第五特别陆战队

友方使用海军牌时,获得 +1+1。\r\n亡计:洗切卡组,抽 1 张牌。

日本 · 稀有 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

5th_sasebo_snlf · tF · 海战

海军步兵第 6 旅

海军步兵第 6 旅

(无描述)

苏联 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

6th_naval_brigade · 8Q · 基础

第 738 猎兵团

第 738 猎兵团

部署:指向 1 个单位。其被消灭时,抽 1 张牌。

德国 · 限定 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

738_jger_regiment · oU · 秘密行动

第 73 团

第 73 团

友方总部获得防御力时,获得 +1+1。

法国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

73e_rgiment_dinfanterie · gH · 突破

第 85 先锋连

第 85 先锋连

每回合,友方使用的第一张指令具有 -1 花费。

英国 · 精英 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 4

85_pioneer_company · 19 · 基础

步兵第 89 团

步兵第 89 团

(无描述)

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

89th_infantry_regiment · 8X · 基础

步兵第 97 团

步兵第 97 团

亡计:将 1 张“步兵第 414 团”洗入卡组,抽 1 张牌。

苏联 · 精英 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 1

97th_rifles · pp · 秘密行动

霍尔姆第 99 团

霍尔姆第 99 团

部署:下个友方回合开始时,失去 1 个指挥点。

苏联 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

99th_kholm · t9 · 海战

防空弹幕

防空弹幕

使 1 个空军撤退,使友方总部获得 +2 防御力。

英国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

aa_barrage · 02 · 基础

山本五十六

山本五十六

本回合,所有友方空军具有 +1 攻击力和闪击。

日本 · 精英 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

admiral_yamamoto · 64 · 基础

空中侦察

空中侦察

敌方部署单位时,使友方手牌中的指令获得 -1 花费,花费至少为 1。

英国 · 限定 · 反制 · 指挥点 1 · 行动 -

aerial_reconnaissance · 03 · 忠诚

如虎添翼

如虎添翼

使 1 个对战词条数不小于 2 的单位获得 +2+2。

苏联 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

aid_to_the_front · wl · 国土阵线

航空兵团运输

航空兵团运输

使 1 个友方单位获得 +1+1。若剩余指挥点数不小于 5,改为使所有友方单位获得 +1+1。

美国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

air_corps_ferrying · r1 · 血与铁

海陆空

海陆空

开发 1 张卡组中的牌。失去 1 个指挥点槽。

日本 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

air_land_sea · p6 · 秘密行动

跑道

跑道

将 1 张“布雷达 Ba.65”加入手中,将 1 张“RM 罗马号”置于卡组顶。

意大利 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

air_strips · vj · 世纪大战

空中优势

空中优势

对 1 个单位造成 1 点伤害。若有友方空军,改为造成 3 点伤害。

日本 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

air_superiority · 5t · 基础

盟军研发成果

盟军研发成果

抉择:随机将 1 张花费不小于 7 的美国或英国指令 或 单位加入手牌。

美国 · 稀有 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

allied_research_effort · hK · 突破

Ar 196

Ar 196

部署:若友方单位数不大于敌方单位,抽 1 张指令。

德国 · 稀有 · 战斗机 · 指挥点 1 · 行动 1

arado_ar_196 · 3X · 基础

大西洋航空指挥部

大西洋航空指挥部

随机将卡组中的 2 张海军卡牌移到卡组顶。

德国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

atlantic_command · tf · 海战

弗里达阿姨手册

弗里达阿姨手册

使 1 个友方步兵获得 +1+1。将 1 张“坦克机动”加入手中。

德国 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

aunt_frieda · qb · 血与铁

巨人苏醒

巨人苏醒

对前线 1 个敌方单位造成 2 点伤害。若将其消灭,抽 1 张牌。

美国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

awoken_giant · bj · 基础

贝克街分队

贝克街分队

开发 1 张英国特种单位。若有友方突击队,额外开发 1 张英国指令。

英国 · 稀有 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

baker_street_irregulars · ou · 秘密行动

灯火管制

灯火管制

压制 1 个敌方空军,抽 1 张牌。

德国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

blackout · 2R · 基础

血红镰刀

血红镰刀

对 1 个单位和友方总部造成 1 点伤害,抽 1 张牌。

苏联 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

bloody_sickle · 7H · 基础

篱墙之战

篱墙之战

使支援阵线 1 个友方单位获得:“移至前线时,获得 +2+2。”

美国 · 稀有 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

bocage_warfare · qZ · 血与铁

突围

突围

使 1 个老兵单位获得奋战和冲击。

英国 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

breakout · pR · 血与铁

F2A 水牛

F2A 水牛

在前线时,具有 +1 攻击力。

美国 · 普通 · 战斗机 · 指挥点 1 · 行动 1

brewster_f2a · · 仅衍生

米色团

米色团

被指令或部署指向时,获得 +1+1。

英国 · 普通 · 步兵 · 指挥点 1 · 行动 0

buffs · sU · 海战

燃烧的天空

燃烧的天空

对 1 个敌方空军造成 4 点伤害。

苏联 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

burning_sky · 7J · 基础

火力爆发

火力爆发

使 1 个友方战斗机具有 +1 攻击力和奋战,直到回合结束。

日本 · 稀有 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

burst_of_fire · 5z · 基础

嗡嗡炸弹

嗡嗡炸弹

对 1 个敌方目标造成 1 点伤害。若是总部,抽 1 张牌。

德国 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

buzz_bomb · q8 · 血与铁

47 毫米反坦克炮

47 毫米反坦克炮

友方回合结束时,若友方单位数不大于敌方单位,对本单位造成 1 点伤害。

意大利 · 普通 · 炮兵 · 指挥点 1 · 行动 1

cannone_da_47 · id · 军团

无心漫谈

无心漫谈

敌方单位部署时,对其造成 3 点伤害。

德国 · 普通 · 反制 · 指挥点 1 · 行动 -

careless_talk · 2U · 基础

航母掩护

航母掩护

抉择:使所有友方战斗机获得 +1+1 或 移至前线。

美国 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

carrier_cover · bl · 忠诚

夺取制空

夺取制空

随机使 1 个攻击力最高的友方空军获得 +1+1,然后与 1 个敌方单位战斗。

苏联 · 限定 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

claim_the_skies · on · 冬季战争

近距离空中支援

近距离空中支援

使 1 个友方英国空军和其相邻单位获得 +1+1。

英国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

close_air_support · 07 · 基础

殖民梦

殖民梦

手牌中单位数最多的玩家抽 2 张牌。

意大利 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

colonial_dreams · 54 · 忠诚

协同作战

协同作战

友方单位每有一种单位类型,使 1 个友方坦克获得一次 +1+1。

德国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

combined_arms · 2V · 基础

致命伤害

致命伤害

对 1 个单位造成 1 点伤害。若其没有相邻单位,改为造成 2 点伤害。

英国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

critical_damage · gr · 突破

一杯茶

一杯茶

使所有友方英国单位获得 +2 防御力。

英国 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

cup_of_tea · 09 · 基础

阴谋

阴谋

将 1 个“游击队员”加入支援阵线。抽 1 张牌。下个友方回合结束时,将其弃掉。

芬兰 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

dark_deeds · rM · 世纪大战

极限使命

极限使命

消灭 1 个友方单位,抽 2 张牌。

日本 · 普通 · 指令 · 指挥点 1 · 行动 -

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